Archiviz Realtime Unreal Engine 4
La modellazione è stata realizzata con 3ds max e poi abbiamo importato tutto il progetto all’interno di unreal engine.
Una volta all’ interno di unreal engine abbiamo importato i modelli 3d realizzati in 3ds max. Abbiamo texturizzato ed unwrappato i modelli in modo da visualizzare le texture ottimamente in tutte le angolazioni. Una volta finito questa fase abbiamo renderinzatto e realizzato le iterazioni che il cliente ci ha chiesto da inserire all’ interno della navigazione real time.
In questo progetto abbiamo realizzato un rendering realtime di un appartamento su Roma. La peculiarità di questo lavoro è stata la possibilità di cambiare di materiali agli oggetti mentre si navigava la scena. E’ stato un progetto molto importante ed ha richiesto il massimo impegno e passione per avere il risultato ottenuto.